эдвард годлач

  1. Скачать [Skillbox] 3D-моделирование в Maya [Эдвард Годлач, Дмитрий Бутенко]

    Чему вы научитесь Анализировать концепт-арт перед работой Подбирать референсы Создавать highpoly- и lowpoly-модели Работать с hard surface Делать ретопологию и настраивать шейдинг Работать с UV-развёрткой Готовить сцену для презентации заказчику Текстурировать модели в Substance Painter...
Сверху